Як створюється фізика в іграх?
Фізика в 3D-іграх не сильно відрізняється від фізики у 2D-проектах. Обчислення ускладнюються за рахунок третього виміру (осі Z) та того, що об'єкти складаються з декількох твердих тіл. У більшості 2D-ігор розробникам потрібно одночасно обробляти дані лише кількох зіткнень твердих тіл.
Що потрібно зробити, щоб стати розробником ігор?
Вимоги до розробників-початківців ігор у більшості вакансій одні й ті самі:
- геймерський досвід;
- розуміння основ об'єктно-орієнтованого програмування та баз даних;
- знання Git;
- вміння працювати в Unity чи Unreal Engine.